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맵

게임 화면과 같은 ground+스프라이트 미리보기(저장 전 라이브 무영향). 드래그=이동 · 휠=줌 · 게임뷰=폰과 같은 배율 · 미니맵/월드맵 클릭=점프 · 칸 탭=왼쪽 편집.

맵을 선택하세요
25%

64×64 PNG(정지) 또는 GIF(프레임 자동 분리). 행 클릭·수정으로 이미지/메타 교체. 삭제는 불가.

id이름태그walkanimver

나무·바위 등. PNG=정지, GIF=흔들림 프레임. 행 클릭·수정으로 교체. 맵 «오브젝트»에서 배치. 삭제는 불가.

id이름크기solidanim태그ver

오행 캐릭터를 고른 뒤 움직임(행동)을 추가·수정합니다. PNG=1프레임, GIF=여러 프레임. fps는 표에서 바로 수정·미리보기에 반영. idle은 이미지 수정만 가능(삭제 불가).

캐릭터를 선택하세요
행동 id이름framesfps

오행별로 스킬을 나눠 관리합니다. 시전시간·쿨·위력은 저장 즉시 반영. target/range/aoe 등은 JSON에 보존됩니다.

오행을 선택하세요

스킬 추가 시 해당 오행 캐릭터 행동에 idle 프레임이 복사됩니다. 스킬 삭제 시 그 행동도 함께 삭제됩니다. 예전 스킬은 「기존 스킬 행동 연동」으로 한 번에 맞출 수 있습니다.

id이름(ko)typescdSeccastSecpowereffecttargetrange

상태이상 카탈로그. 표에서 고치고 저장하면 서버 JSON에 즉시 반영됩니다. 고급 필드는 JSON에도 보존됩니다.

id 이름(ko) kind duration tick powerMul atkMul defMul speedMul stack maxStacks tint stunImmune
고급 · JSON

맵 종류별 몹 수·리스폰·AI. 표에서 고친 뒤 저장하면 바로 반영됩니다.

종류별 몹 수 (budget)

종류설명budget

AI

존별 예산 오버라이드

zoneIdbudget메모
고급 · JSON (팩 구성 등)

볼륨·BGM·효과음 매핑. 표에서 고치고 저장하세요.

버스 볼륨

버스볼륨 (0–1)

맵 종류 BGM

종류BGM id

이벤트 SFX

이벤트SFX id
고급 · JSON (에셋 경로 등)

몹 목록. 표에서 고친 뒤 「몹 저장」만 누르면 됩니다.

key 이름 zones lv hp atk boss
고급 · JSON

아이템 목록. 표에서 고친 뒤 「아이템 저장」만 누르면 됩니다.

key 이름 slot atk def sell rare
고급 · JSON

레벨별 필요 경험치와 레벨업 보너스(고정 스탯)를 표에서 수정합니다. 표 행은 1 → (maxLevel−1)이며, 각 행은 그 레벨에서 다음으로 갈 때 필요치입니다(맥스 레벨 행은 없음). 기본식 floor(base × level^power)로 필요치만 다시 채울 수 있습니다. 저장 즉시 서버 반영.

레벨 필요 경험치 포인트 STR DEX CON INT WIS CHA

퀘스트·NPC. 아래 표에서 NPC 좌표를 고치면 JSON에 반영됩니다. 저장 시 서버에 기록.

id 이름(ko) zoneId x y r

월드 크기·해안. 저장 시 서버 충돌/텔레포트에 즉시 반영.

테스터·플레이어에게 배포할 안내입니다. 로그인 없이 /guide.html 로도 열 수 있습니다.

한 줄 목표
마을에서 퀘스트 → 들판·던전에서 사냥 → 보스 처치 → 배 개방 → 다음 성으로 출항.

1. 접속

  • 앱 KoyangE(내부 APK) 또는 브라우저 http://192.168.0.216:9001/
  • 같은 Wi‑Fi / 사내망에서 서버(192.168.0.216:9001)에 연결되어야 합니다.
  • 해 / 달 / 별 고양이 중 하나를 고른 뒤 입장합니다.

2. 화면

  • 조이스틱 — 이동. 수동 이동 중에는 자동 사냥이 꺼집니다.
  • 스킬 — 장착 스킬 최대 4개, 쿨타임 있음.
  • 자동 — 서버 연결 중에만 ON/OFF. 오프라인 자동 농장 없음.
  • 미니맵 — 빨강=몹, 마름모 NPC(노랑=! / 파랑=?), 게이트.
  • 진행 중 — 퀘스트와 근처 NPC 방향 힌트.
  • 대화 · 수락/보고 — NPC 근처에서 퀘스트 진행.

3. 성 루프

  1. 마을 — NPC·퀘스트·경매·배(보스 후).
  2. 들판 — 일반 몹·재료.
  3. 던전 — 강한 몹·중간 목표.
  4. 보스방 — 성 보스. 처치 시 배 개방.

문(게이트)에 다가가 「들어가기」로 구역 이동. 구역마다 짧은 분위기 문구가 뜹니다.

4. 퀘스트

  • 머리 위 ! = 수락 가능, ? = 대화·보고 필요.
  • 대화 → 수락 → 목표(처치/수집/대화) → NPC에게 보고.
  • 성마다 항구·정찰·심부름·던전·여관·보스 퀘스트가 이어집니다.

5. 전투 · 드롭 · 성장

  • 기본 공격·스킬로 전투. 피격 시 잠깐 경직될 수 있음.
  • 처치 시 아이템이 바닥에 드롭됩니다. 가까이 가면 자동 줍기 · 탭으로도 줍기. 미니맵 노란□=드롭.
  • 가방「강화」·장비「해제」·「장착중」표시 지원.
  • 쓰러지면 마을로 귀환. 메뉴 → 수리로 HP 회복.
  • EXP·레벨업 보너스는 스튜디오 성장/EXP 표에서 레벨별로 수정.
  • 경매 — 가방 팔기 → 경매 탭 구매. 장착 중이면 먼저 해제.
  • 파티 — API 2인 파티·주사위 룻. 미니맵 파티색 표시. 앱 파티 UI는 미구현.

6. 보스 → 배 → 다음 성

  1. 보스 처치 → 승리 대사 + 배 개방.
  2. 마을에서 배 버튼이 잠깐 반짝임. 라벨에 다음 성(예: 배 · 소성).
  3. 출항 시 다음 성 도착 대사.
  4. 순서: 쥐 → 소 → 호 → 토 → 용 → 사 → 마 → 양 → 원 → 계 → 개 → 해.

7. 공정 플레이

  • 자동 사냥 = 접속 + 자동 ON만. 백그라운드/오프라인 농장 금지.
  • 개인 사주 전투 보정 없음.
  • Google Play / App Store 배포 안 함.

8. 문제 해결

  • 자동 불가 → 서버 연결 확인.
  • 배 잠김 → 현재 성 보스 미클리어, 또는 마을이 아님.
  • 맵/몹 없음 → API·와이파이·216:9001 확인.
  • 퀘스트 안 됨 → NPC에 더 가까이, !/? 후 대화.